NVIDIA Ra Mắt DLSS 5 Độc Quyền Cho RTX 50 Series
NVIDIA Chính Thức Phát Hành Công Nghệ DLSS 5 Cho Toàn Bộ Dòng Card Đồ Họa RTX 50 Series
NVIDIA vừa chính thức xác nhận việc phát hành công nghệ nâng cấp hình ảnh thế hệ mới DLSS 5 vào ngày 3 tháng 9. Tựa game bóng rổ đình đám NBA 2K27 sẽ là cái tên đầu tiên hỗ trợ tính năng này, áp dụng đồng loạt trên toàn bộ các dòng vi xử lý đồ họa GeForce RTX 50 series dành cho cả máy tính để bàn lẫn laptop, đồng thời hỗ trợ cả nền tảng chơi game đám mây GeForce NOW.
Bước Tiến Về Thuật Toán Giúp Tăng Tốc Độ Xử Lý Gấp 5 Lần
Khi lần đầu trình diễn công nghệ DLSS 5 vào tháng 3, NVIDIA đã phải sử dụng tới hai chiếc card đồ họa khủng GeForce RTX 5090 chạy song song mới có thể xử lý mượt mà khối lượng tính toán khổng lồ. Tuy nhiên, sau sáu tháng liên tục tinh chỉnh chuỗi xử lý lệnh và cấu trúc mô hình mạng nơ ron, hãng đã đạt được mức cải thiện tốc độ đáng kinh ngạc lên gấp 5 lần.
Bước đột phá này cho phép DLSS 5 vận hành trơn tru chỉ với một chiếc card đồ họa duy nhất, mở đường cho việc phổ cập tính năng này xuống toàn bộ dải sản phẩm thuộc thế hệ RTX 50 series. Các bản tối ưu hóa sâu hơn cho mô hình AI dự kiến sẽ tiếp tục được tung ra trong mùa thu năm nay.
Cơ Chế Tái Tạo Ánh Sáng Của 3D Guided Neural Rendering
Khác biệt với các công nghệ quen thuộc như Super Resolution tăng độ phân giải hay Frame Generation tạo khung hình phụ, DLSS 5 giới thiệu kỹ thuật kết xuất nơ ron có định hướng không gian ba chiều. Kỹ thuật này tập trung vào việc can thiệp trực tiếp để thay đổi độ chi tiết của vật liệu và ánh sáng trong từng khung hình render.
Hệ thống hoạt động dựa trên nguyên lý một khung hình đầu vào tạo ra một khung hình đầu ra ổn định, kết hợp việc khai thác dữ liệu vector chuyển động do engine game cung cấp. Nhờ đó, DLSS 5 có thể mô phỏng chính xác hiện tượng tán xạ dưới bề mặt, các phản chiếu siêu nhỏ và đặc tính bề mặt phức tạp vốn không thể dựng hình theo thời gian thực trước đây. Các nhà phát triển game cũng được cung cấp quyền tinh chỉnh cường độ cấu trúc, độ tương phản ánh sáng và mặt nạ ngữ nghĩa để kiểm soát mức độ can thiệp của AI lên từng vật thể trong khung cảnh.
Sự Đánh Đổi Lớn Về Mặt Hiệu Năng Đồ Họa
Mặc dù mang lại chất lượng hình ảnh vượt trội, NVIDIA xác nhận rằng việc kích hoạt tùy chọn DLSS Neural Rendering sẽ làm tiêu hao từ 50 đến 60 phần trăm hiệu năng thuần của card đồ họa. Để bù đắp lại mức sụt giảm rất lớn này, người dùng bắt buộc phải kích hoạt đồng thời các công nghệ trợ lực khác như Super Resolution và Multi Frame Generation.
Trong các bài đo kiểm thực tế trên NBA 2K27 ở độ phân giải 4K thiết lập đồ họa tối đa cùng hiệu ứng Ray Tracing, mẫu card đầu bảng RTX 5090 vẫn có thể chạm mốc 370 FPS khi kết hợp trọn bộ hệ sinh thái DLSS. Ở độ phân giải 1440p, con số này được đẩy lên tới 590 FPS, đảm bảo sự mượt mà tuyệt đối cho các màn so tài thể thao tốc độ cao.
Tương Lai Hỗ Trợ Cho Các Thế Hệ Card Đồ Họa Cũ Hơn
Tại thời điểm công bố, danh sách phần cứng được hỗ trợ chính thức chỉ giới hạn ở dòng GeForce RTX 50 series và các thuê bao gói dịch vụ đám mây cao cấp GeForce NOW Ultimate. NVIDIA hoàn toàn giữ im lặng và chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về kế hoạch mang DLSS 5 lên các dòng card thế hệ trước như RTX 40 series hay RTX 30 series, bất chấp việc các tệp tin rò rỉ trước đó từng được cộng đồng modder thử nghiệm trên các kiến trúc cũ.
Danh sách các tựa game tích hợp công nghệ kết xuất nơ ron mới này sẽ tiếp tục được hãng công nghệ công bố thêm trong những tuần và tháng tiếp theo.
Source: NVIDIA