Dịch vụ tại nhà Dịch vụ tại nhà
DANH MỤC SẢN PHẨM
NVIDIA DLSS 4.5: Ra Mắt Chế Độ MFG 6X Vào Ngày 31/03

NVIDIA DLSS 4.5: Ra Mắt Chế Độ MFG 6X Vào Ngày 31/03

BP Store
CN 15/03/2026

NVIDIA vừa chính thức công bố bản cập nhật lớn nhất cho công nghệ tái tạo hình ảnh của mình: DLSS 4.5. Với trọng tâm là công nghệ Multi-Frame Generation (MFG) phiên bản 6X, NVIDIA hứa hẹn sẽ đưa trải nghiệm chơi game lên một tầm cao mới về độ mượt mà, đặc biệt là trên các dòng màn hình có tần số quét siêu cao.

 

Đột phá với chế độ MFG 6X và Dynamic Multi-Frame Generation

Bắt đầu từ ngày 31/03, người dùng có thể trải nghiệm chế độ MFG 6X trên DLSS 4.5. Đây là bước tiến vượt bậc từ chế độ 2x của DLSS 3 và 4x của DLSS 4, cho phép nhân số khung hình lên gấp 6 lần. Chế độ này không chỉ tăng độ mượt mà mà còn cải thiện khả năng đồng bộ khung hình (frame pacing) và chất lượng hình ảnh tổng thể.

Theo thử nghiệm, khi kích hoạt MFG 6X ở độ phân giải 4K trong tựa game Black Myth: Wukong (thiết lập tối đa và Path Tracing), hiệu năng tăng thêm tới 33%. Mặc dù độ trễ có thể tăng nhẹ khoảng 10-15%, nhưng sự đánh đổi này mang lại trải nghiệm hình ảnh chi tiết và mượt mà hơn hẳn.

Đặc biệt, NVIDIA giới thiệu chế độ Dynamic Multi-Frame Generation. Công nghệ này cho phép hệ thống tự động thay đổi các mức MFG từ 1x đến 6x để duy trì FPS khớp với tần số quét của màn hình. Đây là giải pháp hoàn hảo cho các game thủ sở hữu màn hình 240Hz trở lên, thậm chí là 360Hz ở độ phân giải 4K.

 

Mở rộng hỗ trợ Path Tracing cho các siêu phẩm AAA mới

Song song với việc nâng cấp DLSS, NVIDIA cũng công bố ba tựa game mới sẽ hỗ trợ DLSS 4.5 và Path Tracing, bao gồm: Tides of Annihilation, 007 First Light, và Control Resonant.

Trong 007 First Light (dự kiến ra mắt vào 27/05), công nghệ Path Tracing mang lại sự khác biệt rõ rệt về đổ bóng và ánh sáng. Thay vì những bóng đổ mờ nhạt và thiếu chi tiết, Path Tracing tái tạo chính xác bóng của từng nhành cây và tạo ra độ tương phản cao cho các vùng khuất sáng, tạo cảm giác đắm chìm sâu sắc.

Với Control Resonant, Path Tracing giúp thế giới trong game trở nên sống động hơn bao giờ hết. Các hình ảnh phản chiếu trên vũng nước hay thân xe không còn là giả lập không gian màn hình (screen-space) đơn thuần, mà là sự phản chiếu chính xác của các tòa nhà và môi trường xung quanh. Game cũng sẽ có mặt trên dịch vụ GeForce NOW ngay từ ngày đầu ra mắt.

Viết bình luận của bạn

Hỏi đáp - Bình luận Facebook

Nội dung bài viết
Thu gọn